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FGS2026 ゲームジャム プレイベント
  • 参加無料
  • 事前申込

7月18日(土曜日)13時30分から16時00分 ゲームづくりについて話そう ゲームづくりについて話そう_SP

ゲームジャムに先がけて、ゲームづくりについて楽しく学ぶプレイベントを開催!
プロクリエイターによるトークやレビュー会を通して、ゲームジャムの魅力や制作のヒントに触れることができます。

開催場所
アクロス福岡 7階 大会議室(福岡市中央区天神1-1-1)
参加対象
ゲームジャムへの参加を検討している方、
または、ゲームクリエイターを目指している方
※一般の方も参加可能ですが、抽選にあたっては学生を優先させていただきます。

開催概要

募集人数
100名程度(抽選)
募集締切
7月13日(月曜日) 23時59分まで
※締切時に定員に達していない場合は、その後先着順にて申込を受付けます。
参加費
無料
申込方法
当ホームページの申込ボタンから申込フォームにアクセスし、必要事項を入力の上、お申込みください。
※ゲームジャムの申込も同時に可能です。
その他
「アイデア&作品レビュー会」でのレビューを希望される方は、ゲームアイデアや制作作品など、内容が分かるものをお持ちください。制作途中の作品、学校課題、企画書等でも参加可能です。発表形式は自由ですので、ノートPC、タブレット、紙資料等、ご自身が説明しやすい形式でご参加ください。当日は、ゲストの巡回、全体共有やゲストによる講評を予定しております。
※参加人数や進行状況により、ゲストがすべてのアイデアや作品をレビューできない場合があります。あらかじめご了承ください。

イベント内容

  • ゲストトーク「ゲーム制作におけるプロの思考術」
  • ゲストと若手クリエイター対談
  • FGS2026ゲームジャム参加説明会
  • アイデア&作品レビュー会

ゲスト

(よねみつかずなり)アイコン

米光一成(よねみつかずなり)
広島生まれ。ゲーム作家・ライター・デジタルハリウッド大学教授。コンピュータゲームからアナログゲームまで幅広い作品を作る。代表作『ぷよぷよ』『BAROQUE』『はぁって言うゲーム』『あいうえバトル』『ピラミッドバトル』『ジャーナリング・オブ・ザ・デッド』『がけっぷちアニマル』『負けるな一茶』『むちゃぶりノート』『記憶交換ノ儀式』など。宣伝会議・編集ライター養成講座やnote「創作の秘密」で表現力・発想力を鍛えるための教育活動に取り組む。著作に『人生を変えるゲームのつくりかた』(筑摩書房)、『ゲーム作家の全思考』(大和書房)、『思考ツールとしてのタロット』や『東京マッハ 俳句を選んで、推して、語り合う』(共著)などがある。

FGS2026 ゲームジャム
  • ゲームジャム参加者大募集

8月29日(土曜日)・8月30日(日曜日) ゲームジャム

プロと一緒にゲーム開発!!
参加者でチームを組み、2日間でゲームを制作します。チームの中にはプロのクリエイターが入り、アドバイスや開発のサポートをいたします。

2日目夕方からは、作品講評会・交流会を開催!!
ゲームジャムで制作した作品の発表、企業やクリエイターからの講評、交流会、ゲームの試遊等をおこないます。

開催場所
福岡市役所 15階講堂(福岡市中央区天神1-8-1)
参加対象
ゲームクリエイターを目指している大学生・専門学校生等
※卒業済みの方やゲーム制作経験のある高校生も参加可能です。
※プログラマーに関してはプログラミング言語を用いたコーディングができる方のみ参加可能です。

開催概要

開催日
8月29日(土曜日) 9時30分から18時00分 ※任意で21時まで作業可能
8月30日(日曜日) 9時30分から19時00分  ※16時から作品講評会・交流会を実施
募集人数
60から70名程度
募集締切
8月5日(水曜日) 23時59分まで
参加費
無料 ※会場までの交通費や飲食代は自己負担となります。
参加条件
期間中の全日程に参加可能なこと
ゲーム業界で働きたい方(すでにゲーム企業で働いている方は対象外)
チームで協力しながら取り組めること
申込方法
当ホームページの申込ボタンから応募フォームにアクセスし、必要事項を入力の上、お申込みください。
申込締切後、8月12日(水曜日)までに、参加の可否についてメールにてご連絡をいたします。
※プレイベントへの申込も同時に可能です(7月13日まで)。
  • ゲーム制作に必要なPC、イヤホン、マウス、使用するソフト等は各自でご準備ください。
  • Wi-Fi、電源は会場にて準備いたします。
  • 参加者同士のトラブルや持ち物の管理には十分ご注意ください。
  • ゲームエンジンは Unity または Unreal Engine のいずれかをご使用ください。
  • デザイナーの方は 2D/3Dいずれでも構いません。使用するソフトは問いません。
  • ゲーム制作に関する詳細な注意事項は、参加が確定した方へ直接ご連絡いたします。
  • チーム編成は事務局が行い、事前に編成結果をお知らせします
  • 参加決定後、開催日までDiscordでのチーム交流をいたします。

魅力

  • ゲーム業界で活躍するプロと協力してゲーム制作にチャレンジできる!
  • 制作した作品に対して、企業や著名クリエイターから直接フィードバックがもらえる!
  • 現場でのコミュニケーションやチーム制作の経験によるスキルアップ!
作品講評会・交流会には、誰でも参加OK!

タイムテーブル

1日目のタイムテーブル

1日目 福岡市役所15階講堂  9時 受付  9時30分 開会&オリエン  9時45分 テーマ発表 ※テーマ発表は開催2日前に参加者に対しDiscord上でおこないます。 10時 制作  14時 制作内容の共有 18時 1日目解散※任意で21時まで作業可能

2日目のタイムテーブル

2日目 福岡市役所15階講堂  9時 受付  9時30分 開会 9時40分 制作 15時30分 制作終了  16時 作品講評会・交流会開会 作品発表 17時 試遊・交流会  18時30分 各ゲームの講評・閉会 18時45分 チームによる振り返り 19時 2日目終了

※タイムテーブルの時間や内容は変更となる可能性があります

CAF

Creative Lab Fukuoka(クリエイティブ·ラボ·フクオカ)は、ゲーム·アニメ·映画·音楽·ファッション·デザインなどのクリエイティブ関連産業の振興を目指し、産学官の連携により設立した任意団体です。

GFF

GFFとは、『GAME FACTORY'SFRIENDSHIP』の略称で、九州·福岡のゲームソフト制作関連会社とゲーム系教育機関の9社、8校(2026年6月時点)による任意団体です。

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